Il tuo gioco passa il collaudo
Prova una copia del tuo gioco, trova un problema riproducibile e correggilo. Blocchi Scratch, scheda del collaudo e piccole migliorie.
- Collaudo a coppie e aiuti progressivi
- Un passo alla volta, con aiuti in italiano
INFORMATICA · CFP · PRIME, SECONDE E TERZE
Le guide del laboratorio, gli esercizi e gli aiuti quando ti blocchi. Scegli il tuo percorso e comincia da un piccolo passo.
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Scratch e algoritmi: dal ragionamento al primo gioco.
Prova una copia del tuo gioco, trova un problema riproducibile e correggilo. Blocchi Scratch, scheda del collaudo e piccole migliorie.
Riprendi il tuo progetto e poi scegli uno dei tre giochi da ricostruire. Blocchi visibili e file con sprite e sfondi per partire.
Riprendi il gioco Scratch iniziato. Completa un pezzo alla volta, prova fine e ripartenza, poi fai giocare un compagno. Extra solo quando il gioco funziona.
Geometry Dash, Brawl Stars, Roblox… Scegli un gioco famoso, costruisci la sua idea in Scratch un traguardo alla volta e rendila tua.
In gruppi di 2–3 costruite un gioco in Scratch: clic, spostamenti, punti e fine a 5. Blocchi colorati e prove semplici, un passo alla volta.
Acchiappa la stella con Scratch: movimento, caduta, punti e ripartenza. Blocchi spiegati e aiuti da aprire quando servono.
Quattro escursionisti, un ponte al buio e una sola torcia. Progetta le mosse, prova il piano e adatta il gioco Scratch.
Progettazione mobile, HTML, CSS e DOM.
Esempi ispirati a Minecraft: costruisci la pagina della tua base, scopri le classi CSS e prepara un inventario. Puoi continuare anche il sito che hai già iniziato.
Continua la pagina di ieri: immagini con didascalia, elenchi numerati e tabelle degli orari. Esempi guidati, prove e sfide extra.
Parti da cartella e VS Code. Crea index.html e style.css, aggiungi contenuti e collegamenti, prova il telefono e fai usare la pagina a un compagno.
In gruppo trovate gli ostacoli di Giro Lago, riparateli a turno e provate su telefono. Create una pagina HTML e fatela usare a un altro gruppo.
Completa il mobile del ristorante. Se sei pronto, trasforma una scheda pizza in HTML e CSS e scopri il suo albero DOM.
L’esempio “Il Ponte” in Excalidraw: homepage desktop, home mobile e menu. Idee, collegamenti e file modificabile da scaricare.
Sviluppo web e Git: costruire un sito, capirne le modifiche e mantenerlo.
Apri VS Code e il terminale, installa Git se manca, registra due versioni e recupera un errore. Poi scopri GitHub in coppia.
Salva una versione, controlla le modifiche di Gemini e recupera un errore. Parti da un piccolo sito della Pro Loco inventata; alla fine, prova Oh My Git!
In gruppo fate reagire una pagina: collegamento, contatore e Azzera. Scambiate chi scrive e fate provare il codice a un altro gruppo.
Una base per cominciare il tuo sito: esplora gli esempi, scarica i file e personalizza contenuti, stile e interazioni.
Scegli nome, presentazione e colore. Guarda il tuo sito prendere forma, poi scarica il codice per continuare a modificarlo.
Da proiettare durante la lezione, per tutte le classi.
Il Decibel Detector ascolta il rumore dell’aula. Finché c’è calma la marmotta dorme e la classe fa punti. Se c’è troppo casino si sveglia, e se continua arriva il preavviso di nota.
Rileggi l’obiettivo. Prova una sola modifica. Apri un aiuto nella guida. Se chiedi una mano, racconta che cosa ti aspettavi e che cosa è successo.